区块链游戏行业迎来重大技术突破。7月4日,专为游戏设计的EVM兼容公链CROSS正式上线,通过性能优化、资产互操作和开发工具三大创新,直击当前链游领域高频交易、跨游戏资产迁移和开发门槛高的核心痛点。
CROSS采用改进版IBFT共识机制,通过mempool游戏场景特化实现性能跃升。其技术方案将同一游戏地址交易优先聚合处理,单区块TPS峰值突破2000次,同时将普通NFT交易Gas费稳定在0.001 USDT水平。这一性能指标已能满足大型多人在线角色扮演游戏的秒级结算需求,包括高频道具交易、实时战斗掉落等场景。
该公链在执行层原生支持ERC-6059扩展协议,使NFT可携带游戏元数据跨平台迁移。配合官方桥接器,玩家能将角色NFT与装备子NFT打包转移至不同游戏。例如某MMORPG的史诗级武器,可完整保留属性数据接入另一款卡牌游戏,真正打破链游资产孤岛。
针对开发效率问题,CROSS提供模块化TypeScript SDK,涵盖玩家认证、链上资产管理等核心功能。测试数据显示,开发团队使用其完全兼容Solidity的环境,平均仅需两周即可将传统游戏Web3化。某合作工作室反馈,其赛车游戏的链改工程因此缩短60%工期。
在安全机制上,CROSS创新性地将30%链上手续费用于代币回购销毁,通过经济模型激励验证节点长期稳定运行。同时与EigenLayer合作建立的实时罚没机制,可对作恶节点实施保证金扣除,双重保障网络安全。
行业分析师指出,CROSS的技术方案首次系统性解决了链游落地的底层障碍。其"性能-互通-易用"三位一体架构,或将推动链游开发重心从技术攻坚转向内容创新,加速百万级用户规模的Web3游戏生态形成。根据官方路线图,该公链首批合作游戏将于2025年第四季度上线。